23.06.2026 Всероссийский союз пациентов подвёл итоги внедрения игровых форматов в деятельность НКО

23 июня 2026 года состоялся круглый стол «Игровые практики в работе с пациентами: опыт, находки, перспективы», организованный в рамках проекта Всероссийского союза пациентов «Ответственный пациент. Ответственное поведение. Ответственная позиция НКО», поддержанного Фондом президентских грантов.

В мероприятии приняли участие 14 спикеров — руководителей и активистов пациентских организаций из разных регионов России, которые на протяжении нескольких месяцев внедряли настольные и интерактивные игры в повседневную работу с пациентами.

Участники круглого стола представили конкретные результаты работы с разными аудиториями: от подростков и пациентов старше 60 лет до ветеранских организаций и семейных групп. Были продемонстрированы различные форматы — от классических настольных игр до «Квиза ОП» в гугл-формах и на специализированных платформах, от работы с малыми группами до масштабирования на аудиторию в 50+ человек.

Ключевые темы обсуждения:

  • адаптация игровых механик для аудитории 60+ и специфика работы с пожилыми людьми;
  • внедрение игровых форматов в деятельность всероссийских организаций;
  • использование игры «Экосистема» как сквозного инструмента на мероприятиях НКО;
  • привлечение волонтёров для проведения игровых сессий;
  • презентация игровых практик в Общественных советах.

Как отметили участники круглого стола, игровой формат позволяет говорить с пациентами на понятном языке, снижать тревожность и формировать навыки ответственного поведения без назидательности. Опыт показал, что пациенты, прошедшие игровые сессии, лучше понимают алгоритмы действий в системе здравоохранения, проявляют более высокую приверженность лечению и активнее сотрудничают с врачами.

По итогам круглого стола сформирован перечень лучших практик и методических рекомендаций для тиражирования в других регионах. В планах организаторов — дальнейшее масштабирование игровых технологий, создание единой методической базы и включение игровых форматов в регулярную деятельность пациентских НКО.

«Проект показывает, что игровые технологии — это не развлечение, а эффективный инструмент формирования культуры ответственного пациента. 80 НКО уже внедряют эти практики, более 4800 пациентов приняли участие в игровых мероприятиях. Это системная работа, которая меняет отношение людей к своему здоровью», — отметили организаторы.

Подпишитесь, мы рассылаем только важные сообщения

Количество просмотров: 4

Важная информация

Мы используем куки файлы, чтобы сделать наш сайт удобнее для вас